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FEZの画像置き場用
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Fez 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Fez/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109c0 配信日:2012年4月13日 DL費用:800MSP/1,029円 ジャンル:アクション アドベンチャー, キャラクター アクション, パズル 雑学クイズ パズル・謎解きにかかる比重が大きいゲームであり、解答を見れば誰でも実績コンプ可能。 自力で解くなら、音叉状のオブジェクトの部屋を解くためにヘッドホンを推奨。 マップ画面のサムネの縁が金色だと、そのエリアの探索は完了している。 なお、セーブデータの破損報告が多いため、こまめにバックアップをとっておいたほうが良い。 Fez Complete Cube Guide Fez Wiki Guide 2.5次元パズルゲームFEZ 攻略 Wiki What is Fez's alphabet?(ゲーム内言語解説・攻略には関係なし) FEZ 100% Walkthrough 合計 収集品をすべて集める 40 キューブを見つける 最初のキューブを見つける 10 キルスクリーン 終わりに行く 25 6 面体 32 のゴールドキューブと 32 のアンチキューブを集める 25 俳句は叙事詩じゃない 書くための道具を見つける 10 骨相学者 骸骨の道具を見つける 10 剣より強し 書くためのキューブを見つける 10 ナンバーゲーム 数えるためのキューブを見つける 10 等しく反対 アンチキューブを見つける 15 ワープゾーン 5 つのワープゲートを有効にする 15 暗号作成者 コードを破る 15 実績解除 RTRTLTRTRTLTLTLT 15 ゲーム内チートコマンド(クリア後) New Game+ではプレイ中に、上、上、上、上+A(長押し)で空を飛ぶことができ、 効率良く移動できる。また、通常は高所から落ちると飛ぶ前の位置に戻されるが、 着地した瞬間にAを押すと、その状態から飛び上がって何事もなく着地できる。 キューブ(黄)とアンチキューブ(紫)を合計32個集めたら一度ゲームをクリアした方が、残りの探索はし易くなる。 等しく反対 全32個中、1個取れば解除。 アンチキューブは、特定のエリアで謎解きやアクションをクリアすると出現する紫色のキューブ。 謎解きの中には、New Game+で使用可能になる一人称視点(LS押し込み後RSで見回し)が必要な物もある。 天文台(異星人の像)、大樹(ログハウス付近)、商業地区(最初の風車マップ)、 滝(コマンドが書かれた石碑)の4箇所で夜フクロウに話しかけていると、 霊廟にある巨大なフクロウの像の扉が開き、その先にアンチキューブがある。 天文台(時計塔)の合計4つが難しい。 赤の針は1分、青は1時間、緑は1日、灰色は1週間周期で回っており、 各針が12時の方向前後の時、それぞれアンチキューブが現れる。 特に緑と灰色の2つはオフラインで日付と時刻をずらせば取り易くなるが、 (例:灰色の針が6時を指していたら、日付と時刻を3日と12時間早める) 「6面体」や「合計」の実績解除に該当してしまうと、日付が入らなくなるため注意。 キルスクリーン キューブ16個で開く扉を開けた先にある、紫の壁の街で、更にキューブで開く扉を開ける。 キューブとアンチキューブを合計32個所持しているとスターゲイトが起動する。 その先に進み、エンディングを見れば解除。 6面体、合計 キューブ32個とアンチキューブ32個を集めれば「6面体」解除。 宝の地図、赤いキューブは「合計」実績には含まれない。 同時解除の場合、解除順は「合計」が先になる。 天文台(時計塔)の謎解きで、特に緑と灰色の針を最後に回した場合、 オフラインで日付と時刻をずらしてアンチキューブを取得すると、実績に日付が入らないので気になる人は注意。 ちなみに64個取得済の状態でクリアすると、次のNew Game+で赤青メガネでの立体視表示が追加される。 また、赤いキューブ3個も含め全て集めるとランキングには209.4%として表示される。 (これは67/32=209.375%を小数点第2位で四捨五入したもの。) キューブ64個の扉の先で特定のコマンドを入力すると何かがあるそうだが、360版では正常に動作しない。 俳句は叙事詩じゃない 天文台(博物館内・巨大な地球儀の部屋)にある宝箱から、「古代の道具 - 本」を入手して解除。 骨相学者 霊廟(4x4の部屋が並んだマップ)で、宝の地図4種類にある所定の順番に入る。 凹が1、Cが2、∩が3、コが4番目に入る扉を表す。 宝箱から「古代の道具 - ガイコツ」を入手して解除。 剣より強し 滝(きのこエリア)で、宝箱から「古代の道具 - 書くための道具」を入手して解除。 ナンバーゲーム 天文台(異星人の像内部・小さな地球儀の部屋)にある宝箱から、「古代の道具 - 数えるためのもの」を入手して解除。 暗号作成者 任意の暗号を解いた際に解除される。アンチキューブ出現の物でなくてもよい。 QRコードは携帯カメラに読ませ、出たコマンドの通りに視点を回転させアンチキューブを出現させる。 特定の部屋とフラグを共有している模様。 QRコード解読内容(以下選択反転) ▼天文台(壁にQRコードが書かれた部屋} RT RT LT RT LT LT LT RT ※最初の村(暖炉の部屋)と同じ。 ▼排水口(メイン最上層小部屋) RT RT LT RT RT RT LT LT RT LT LT LT RT LT RT LT ※天文台およびキューブ16個の扉の玉座のコマンドを組み合わせた物と同じ。足場のある部屋は、天文台のQRコードの作りかけ。 ▼表面が白紙になっている地図の裏面 RT RT RT LT RT RT RT LT ※灯台(給水塔外の水没した扉にあるフクロウ像の地面)と同じ。 実績解除 ゲーム開始直後に謎解きをした場合、解除順は「等しく反対」が先になる。 謎解きのネタバレを含むため、以下選択反転。 説明欄の記載順にRTとLTを押すとアンチキューブが出現するので、それを取ると解除される。
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AA作成に便利なツールを紹介したサイトです。 全体編集向き 一部編集向き 簡易スクリプト 全体編集向き (´д`)Edit サイト内紹介文:(´д`)EditはWindows上で動作するAA作成機能付テキストエディタ(フリーソフト)です。 現在モナギコ系AA描き内ではこちらが最も普及していると思われます。 Ascii Art Editor サイト内紹介文:顔文字&AA の作成に特化したテキストエディタ。 ギコペ サイト内紹介文:簡単にクリップボードに、顔文字を送ることができる。それなりに使いやすい、ユーザーインタフェース。 したらびあん サイト内紹介文:「したらびあん」はアスキーアート(AA)作成に便利なテキストエディタです。 一部編集向き 渡世AA人 サイト内紹介文:アスキーアート簡易合成ソフト AAジャッジメント サイト内紹介文:MSPゴシック対応のアスキーアート(文字絵)自動生成ソフト AAStroker サイト内紹介文:マウスで引いた線をリアルタイムにアスキーアートへ変換 巨大文字作成ツール -やめてPART2- サイト内紹介文:巨大文字スレで使える巨大文字アスキーアート(AA)を書こう! 簡易スクリプト AAメイカー サイト内紹介文:このスクリプトでAAを作ることができます。JavaScriptを有効にして下さい。作成できるAAは、いわゆるモナーサイズのAAのみです。 巨大文字AAジェネレータ サイト内紹介文:巨大文字作成ツール。カタカナの文字を巨大化します。 コメント:最近の実情を把握していません。ご存知の情報があれば追加お願いいたします。 上へ
https://w.atwiki.jp/denkowiki/pages/16.html
FEZ 万が一やってる人いたらあそぼうz
https://w.atwiki.jp/scap/pages/14.html
FEZ用のページになる予定
https://w.atwiki.jp/aapose/pages/21.html
AA作成技術の基本や技術を向上させるために役立つ知識サイトです。 《AAってどうやって作ったり貼ったりしてるの?》 ゼロから始めるAA講座 サイト内紹介文:AAを作りたいけど全くの初心者だ、という方へ。 最初の「コピペ改造に必要な技術」を読めば、既に巷に出回っているAAを掲示板に貼ることができるようになり、セリフを入れれば「コピペAA作品」が作れるようになります。 「線のつなぎ」以降は少し上級な内容ですが、自分で新規にAAを作る際に役立ちます。 モナー系アスキーアートの描き方。 サイト内紹介文:2ちゃんねる等の電子掲示板で用いられるモナー系アスキーアートの描き方についてまとめてみようと思います。 2002年に作成されたため、AAエディタの情報やリンク先は古かったりしますが、モナーAAの作成の基本がわかりやすくまとめられています。 基本的なポーズや表情のテンプレもあり、ストーリー作りに関しての情報もあります。 《そろそろ凝ったストーリーAAを作ってみたい》 AA Plotpool サイト内紹介文:ここは◆SHISHI8/uAが総合情報掲示板「2ちゃんねる」、「ふたば☆ちゃんねる」または「やる夫板Ⅱ」に作成・投稿したアスキーアート(AA)を適当に保管している場所です。 2002年、当時はまだ少なかった背景つきのストーリー「夏の扉」でAA長編板を驚かせた作者さんのサイトです。 「AA技術練習スレ」ではプロットの作り方から背景パターンやキャラ作成などの手順をご本人の修行も兼ねながら発表しています。 ただ作品はAA技術もこだわりもかなり高度なところでの修行風景ですので、これを「基礎」だと思うとorzになるので注意。 《顔文字AA技術を学べば、モナギコAAにも生かせるかも…?》 クマでも分かるトレースAAの作り方 サイト内紹介文:最低限のAA(アスキーアート)知識と最大限の手順説明でトレースAAの作成法を説明する(ものにしたい予定)。 顔文字AAの基礎、いわゆる「写し絵」のテクニックです。作りたいAAの元になる画像を用意してなぞっていく手順をわかりやすい画像つきで説明しています。 やる夫が、AA職人を目指しているようです AA作成、改変に役立ちそうななんやかや トレースAAが作れるようになったけどベテラン作者と比べるとなんか下手…ってな時に上手い線の繋ぎ方やトレースしにくい部位をどう処理すればいいのかなど、 より綺麗に見えるAAの作り方が学べます。 《モナギコも顔文字AA風な拡大AAを作ってしまおう!だが顔文字AAみたいにトレースする元絵も存在しないし、実は絵心ないんだ・・・。》 長編で拡大AA動かすのって大変じゃね?http //dechi.xrea.jp/library/log/enlarge_aa/index.html 簡単にコピペできる素材とかがあればいいのに。 上記のことを思ったここの管理人が作った動作AA拡大版です。「絵を描く」感覚ではなく、頭=球、胴=円柱といった単純構造で考え、曲げ伸ばしした腕・脚の パーツを貼り合わせるだけでそれっぽいポーズを作ってしまおうという簡易拡大AA作成テク&パターン集です。このままでは魅力に欠ける単純AAですが、 それを元絵にして輪郭や肉付き・各パーツの長さの比率などを自分好みにすれば、絵が描けない人でもオリジナル拡大AAが作れてしまう…はず! リンク希望・紹介したいサイトがあればこちらに記入下さい。 ※コメント欄ではトリップは使用できません。キーを晒さないようにご注意下さい。 ※個人サイトやまとめサイトが収録対象です。2chのスレの直接のリンクは、DAT落ち後見れなくなる場合があるのでコメント欄のみでの紹介となります。 簡易講座のAAの描き方(基本編・簡易拡大AA・大型編) http //toro.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1364731922/6-25 ここにはAAEではなく(´д`)Editを使う理由やモナギコを入れる乗り物が載ってるので長編AAに活かせるかもしれません -- 名無しさん/TOPページから転載 (2013-08-03 16 15 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nichaadaisouko/pages/16.html
新しくAAキャラのページを作ったらここへ。---- モナー モララー しぃ ギコ
https://w.atwiki.jp/aapose/pages/23.html
モナギコ系ストーリーが収録されているサイトです。 総合系保管サイト 参加型スレ専門保管サイト 個人保管サイト 総合系保管サイト 保管庫wiki サイト内紹介文:AA作品のデータベースと、保管庫がない作品の保管庫を兼ねるWikiです。 《系列サイト》 コテwiki サイト内紹介文:AA板のコテに関する情報を掲載するWikiです。 AA転載庫 サイト内紹介文:infoseek消滅ということで普通ならまだできない時間できょうきょ作成した 今は反省している ※infoseek消滅時に消えるはずだった保管庫をまるごと保管しています。 《保管済みの有名どころの大手収録サイト》 (新)モナー童話集 サイト内紹介文:掲示板サイト2ちゃんねるのモナー板 ・ AA長編板など「AA(アスキーアート)系」の板から「モナー童話集」などのストーリー系作品の収録をしています。 (新)モララーのビデオ棚 サイト内紹介文:おもにモナー大好き@2ch掲示板と AA長編@2ch掲示板から、「モララーのビデオ棚」などの単発系AA(アスキーアート)作品を収録しています。 《上記の引継ぎサイト》 モララーのビデオ棚 勝手保管庫 サイト内紹介文:(新)モララーのビデオ棚の更新が止まってしまい、勝手にこちらで保管させて頂く事に決めました。特に引き継ぎ等はしていません。勝手にやらせていただいております。 Ascii Art Library サイト内紹介文:いわゆるAA保管庫です。AA長編板の作品を中心に保管しています。 闇の森保管庫 不入斗の保管庫 サイト内紹介文:2ch系AA(アスキーアート)保管庫です。 保管庫ぃぇぁ サイト内紹介文:モナサロ長編 編集・未編集ごちゃまぜ Bダッシュ!! サイト内紹介文:自分の好きなAA(アスキーアート)を保管するためのページです 気まぐれ野郎の保管庫 サイト内紹介文:ココは管理人のお気に入りの「AA STORY」を保存しています。 名無し保管庫@AA サイト内紹介文:2ちゃんねるの、主にAA長編板の長編AAの保管庫です。基本的にワンマンまたはリレースレのみを保管します。 狂犬保管庫 サイト内紹介文:モナー板を中心に、気に入ったスレを気ままに保管。 white sky サイト内紹介文:長編スレッド保管庫 ぽろろの冷蔵庫 サイト内紹介文:ぽろろの家の冷蔵庫には何でも入ってます。食べ物はもちろんスレッドや過去ログも・・・ちょっと覘いてみましょう 名前のない保管庫 参加型スレ専門保管サイト 東京!一人暮らしだモナ 東京!一人暮らしだモナ・素材集 山奥のしぃ先生 『山奥のしぃ先生』保存計画 【調合】しぃのアトリエ ~モナーブルグの錬金術師~ 【調合】しぃのアトリエ ~モナーブルグの錬金術師~【臨時保管中】 ■世界制服をたくらむモララー■ 制服物置 【History】――文明のはじまり―― Historyスレ保管庫 Fukuro Fantasy Fukuro Fantasy 個人保管サイト 殊勾竜 ◆REX.GXu2t氏 竜の井戸 雑魚 ◆zakoF95WStv2氏 9点差から送りバンド ぷかっぷ ◆0qBO2DUsA.氏 浮かぶ保管庫 フナムシ氏 フナムシのAA保管庫 コメント:最近の実情を把握していません。ご存知の情報があれば追加お願いいたします。 上へ
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【コテハン名】 ここに名前 アスタリスク(*)はタイトル文字の大きさ指定なので削らずその後に名前を記入して下さい。 【キャラ別分類表】 三頭身モナー体型モナー体型/裸体 モナー体型/着衣 ギコ体型ギコ体型/裸体 ギコ体型/着衣 モナギコ小型モナギコ小型/裸体 モナギコ小型/着衣 ドクオ体型 八頭身八頭身男性体型八頭身男性/裸体 八頭身男性/着衣 八頭身女性体型八頭身女性/裸体 八頭身女性/着衣 八頭身小型八頭身小型/裸体 八頭身小型/着衣 特殊体型AA 拡大AA拡大AA/裸体 拡大AA/着衣 関連便利AA 【収録AA】 三頭身 モナー体型 モナー体型/裸体 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 モナー体型/着衣 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ ギコ体型 ギコ体型/裸体 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 ギコ体型/着衣 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ モナギコ小型 モナギコ小型/裸体 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 モナギコ小型/着衣 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ ドクオ体型 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ 八頭身 八頭身男性体型 八頭身男性/裸体 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 八頭身男性/着衣 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ 八頭身女性体型 八頭身女性/裸体 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 八頭身女性/着衣 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ 八頭身小型 八頭身小型/裸体 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 八頭身小型/着衣 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ 特殊体型AA 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ 拡大AA 拡大AA/裸体 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 拡大AA/着衣 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ 関連便利AA 作者別動作AA集/AA収録ページテンプレート 現在収集中 上へ
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前線に行って死ぬゲーム 血を求めている者もいる 凄く楽しい [2012/02/08 2 32 09] くま.. [2012年2月8日 1 01] くま.. ※ 新キャラ作るとボイスチケットと経験ブーストアイテムが貰える。キャラ作り直すか、作りたいキャラが居る場合は作ってチュートリアルだけ終わらせるといい 余談 今は経験倍率がデフォで*3+ブーストアイテムがあるので30超え到達余裕 30越え到達したらオフィシャル装備で前線へ→無課金歓喜 このメッセージは削除されました ボイチケ詳細 ♂櫻井孝裕(化物語 押野メメ) ♀豊崎愛生(けいおん! ユイ) ここまでメモ- 「FEZの面白さ」 fezは面白いが難しい、一人でやろうなんてまず無理 一人でやって死にまくって何するか分からなくて→つまんねは避ける事 無課金で楽しめる→課金=前線に行くまでの時間短縮=時間を買う感覚課金装備でも無課金装備でも性能上限は一緒。PSゲー チュートリアルはやれ。レベル15ぐらいまで一気に上がる。報酬もおいしい ※特に三つめの模擬戦争チュートリアルはよく聞け 頭とマジで色んな技術を使うので最初でめげない事 死にまくって見方に迷惑をかけない事(死にまくるぐらいなら裏方で暫く戦況を見るなどして勉強を兼ねてレベル上げを) 前線行くならエンチャしろ、武器にエンチャして武器も強化で4スロエンチャが理想、欲を言えば5スロエンチャ←意味が分からなきゃ後々聞け チャットマクロを設定しよう(誰かに聞け) 前線メンバー不足中←戦闘員足りないです。死ぬ。 http //fez.main.jp/ War Queue Tier List Tier1 - 氷ソーサラー、片手ウォリアー Tier2 - 短剣スカウト、大剣ウォリアー、両手ウォリアー Tier3 - 弓スカウト、雷ソーサラー、火ソーサラー、セスタス Hard to place on a team - 盾ソーサラー、星ソーサラー、重ソーサラー、銃スカウト、フェンサー Tier1 多くの場合ゲームを動かすほどの影響を与えられる ある程度のプレイヤースキルにそのクラスをどう使うのが正しいかという知識が伴えば成功は間違いないだろう Tier2 わずかにTier 1に届かないクラスがTier 2に置かれる どのクラスも自身の役割を極めて上手く果たすことができるし非常に価値あるクラスだと考えられる より上達したいと考えており競技シーン(バンクェット等)に足を踏み入れようとするプレイヤーはこれらのクラスを使うべきだ Tier3 戦争において役に立つことは間違いなくただ単純にTier 1やTier 2ほどではないクラスがTier 3に置かれる 主に自チームの編成を完成させたり敵チームに対する効果的なカウンターとして機能するものだ Hard to place on a team 戦略の見地から言ってもっと他に選ぶものがあるだろうと言えるクラスがHard to place on a teamに置かれる 彼らはチームに対してゲームを動かす程の要素を加えたり補助することはないし競技的なチーム編成に加えたいとは思わない 単に同じ様な役割をもっと上手くこなせるクラスがあるのも、このHard to place on a team(チームに居場所なし)に置かれる理由になる 。;* 。;* . ;゚ *;。 .;゚ *;。 ヘへ _▲゚;_▲_゚; . へ/ヘへ (; 'A`)'A`) ヒィィィィ ボウガイキタ─!! | / ヘ.| (´`つ⊂´) .. \ / と_ ))(_ つ """"""""""""""""""""""""""""""""""""たのしいクリほり ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ _______ 企画・製作 埼玉銘菓